傳播快速的網路時代及因應病毒蔓延而生的防疫意識,使人與人之間的新型態社交模式逐漸成形。但保持社交距離的互動模式,終究只是防疫時期的過渡模式,人際互動最終仍會回歸正常社交形式。後疫情時代的人際互動,如何破冰、加溫、回暖並保有餘韻,是「玩聚」的核心概念。透過「玩聚」互動式桌遊,開啟新話題並分享、產生共鳴;同時藉由組合路徑與話題積木的功能,使不同類型的聚會,搭配出不同牌組,讓每次的遊玩都能產生更多的樂趣及回憶。
「玩聚」,一個回歸「心連結」的互動式桌遊。
設計師:梁雅筑、李姿璇、劉怡妮、陳虹瑋。
2022年亞洲大學第十二屆創意商品設計系-畢業製作作品 D24 妝品組,3D列印印製後上色。
冷冷天讓「warme」溫暖你的胃吧! 「warme發熱保溫器」不用擔心食物涼掉的貼心小物,便攜帶口袋大小,輕巧 … Continue reading warme
「扶宜下」老人家的好朋友,打破迷思而誕生的助行器,年輕活力的造型及機能,幫助年長者重新找回自信。